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2013.07.28 03:14

Direct3D 9 compile

MoA
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1. Include d3dUtility.h

(include d3d9.h)


2. WndProc callback 함수 정의


3. WinMain에 코드 작성


4. 문자집합 설정 (d3dUtility.h를 그대로 쓴다면 멀티바이트 설정 필요. _T() 매크로를 이용하면 유니코드 가능할듯)


5. Link d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib

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  16. char*, String, CString

  17. 파일 입출력

  18. 다른 스레드에서 메인다이얼로그 포인터 받아오기 AfxGetMainWnd()

  19. Data Conversions

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