https://velog.io/@laeyoung/The-State-of-AI-Art-2022
참고: https://dallery.gallery/
https://lexica.art/?prompt=c353de03-b0b1-43af-bc79-820b09524f19
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Tool/etc | Programming 게시판 관련 2 | MoA | 2014.11.01 | 2478 |
187 | Site | 특정 자료형의 데이터를 binary(hex값, 2진수값)으로 변환 | Naya | 2012.11.15 | 595 |
186 | Tool/etc | UI Guidelines | MoA | 2014.03.11 | 580 |
185 | API/MFC | 리스트 컨트롤 클릭 이벤트 | MoA | 2013.06.12 | 577 |
184 | Python | [농장게임 만들기] 7. 농부 행동 추가 1 | MoA | 2014.05.01 | 577 |
183 | API/MFC | Legacy MFC 어플리케이션을 MFC feature pack으로 포팅 | MoA | 2013.07.30 | 576 |
182 | Tool/etc | [S/W 공학] 월-인원(man-month), LOC | MoA | 2013.09.23 | 574 |
181 | C/C++ | ofstream ifstream | MoA | 2013.07.28 | 573 |
180 | Python | [농장게임 만들기] 5. 플레이어를 추가하자 1 | MoA | 2014.04.30 | 573 |
179 | API/MFC | CPaneDialog의 context menu 안뜨게 하기 | MoA | 2013.06.12 | 559 |
178 | Algorithm | 동적 프로그래밍 | Naya | 2012.08.13 | 552 |
177 | Python | [첫게임 만들기] 6. 적을 해치우자 1 | MoA | 2013.11.21 | 550 |
176 | C/C++ | 코드 실행 시간 계산 | Naya | 2012.09.27 | 550 |
175 | Python | [액션게임 만들기] 8. 캐릭터 액션 구현 1 | MoA | 2014.05.07 | 549 |
174 | JAVA/Android | What to use instead of “addPreferencesFromResource” in a PreferenceActivity? | MoA | 2013.06.13 | 542 |
173 | Tool/etc | 텍스트 에디터 Sublime Text 2 | 너울 | 2012.03.30 | 538 |
172 | C/C++ | 파일 입출력 | MoA | 2013.07.28 | 533 |
171 | C/C++ | Google의 C++ 라이브러리 | MoA | 2013.07.28 | 527 |
170 | Database | 서비스중인 게임 DB 설계(쿠키런) 기초 | MoA | 2016.07.12 | 523 |
169 | API/MFC | Property Sheet의 버튼 속성 변경하기 | MoA | 2013.07.25 | 522 |
168 | Python | [첫게임 만들기] 2. 배경 그리기, Bunny 움직이게 하기 | MoA | 2013.11.21 | 520 |