https://github.com/KerasKorea/KEKOxTutorial/blob/master/22_Keras%EB%A5%BC%20%ED%99%9C%EC%9A%A9%ED%95%9C%20%EC%A3%BC%EC%8B%9D%20%EA%B0%80%EA%B2%A9%20%EC%98%88%EC%B8%A1.md
Deeplearning
2022.09.02 14:33
Keras를 활용한 주식 가격 예측
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Tool/etc | Programming 게시판 관련 2 | MoA | 2014.11.01 | 2506 |
167 | Python | [액션게임 만들기] 7. 캐릭터 출력 | MoA | 2014.05.07 | 523 |
166 | C/C++ | Buffer Overrun | MoA | 2013.07.28 | 523 |
165 | Python |
[첫게임 만들기] 2. 배경 그리기, Bunny 움직이게 하기
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MoA | 2013.11.21 | 522 |
164 | API/MFC | UpdateData(TRUE) or UpdateData(FALSE) 구분 | MoA | 2013.07.28 | 521 |
163 | API/MFC | 프로그램 배포용으로 만드는 과정 | 너울 | 2012.01.20 | 520 |
162 | Python | [액션게임 만들기] 10. 캐릭터 기술 구현 | MoA | 2014.05.07 | 519 |
161 | API/MFC | DLL 이란 | MoA | 2013.07.28 | 519 |
160 | API/MFC | HWND와 HINSTANCE | MoA | 2013.07.28 | 516 |
159 | Python |
[첫게임 만들기] 9. 사운드
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MoA | 2013.11.21 | 507 |
158 | API/MFC | UpdateWindow 함수에 대하여.. | MoA | 2013.07.25 | 505 |
157 | Site | 소스 공유 사이트 | Naya | 2012.08.02 | 505 |
156 | API/MFC | 메트로 스타일 앱개발을 위한 8가지 팁 | 너울 | 2012.05.14 | 503 |
155 | Python | [액션게임 만들기] 5. 장면 전환 | MoA | 2014.05.07 | 499 |
154 | Tool/etc | 2016년에 자바스크립트를 배우는 기분 | MoA | 2016.12.27 | 493 |
153 | API/MFC | 윈도우 프로그램의 종료 메시지 순서 | Naya | 2012.08.03 | 493 |
152 | C/C++ | Simplified Logger Class | MoA | 2013.07.28 | 491 |
151 | Site | PHP: 잘못된 디자인의 프랙탈 | MoA | 2016.07.10 | 490 |
150 | Python | [액션게임 만들기] 6. 게임 화면 출력 | MoA | 2014.05.07 | 488 |
149 | API/MFC | 작업자 스레드(Worker Thread) 와 사용자 인터페이스 스레드(User Interface Thread) | MoA | 2013.07.28 | 487 |
148 | Site | Base64 decoder (binary file로 저장) | Naya | 2012.11.15 | 483 |