[환경 설정]
[커맨드 입력 처리]
[장풍 발사]
[Special 액션]
[애니메이션, 충돌 처리]
여기까지 부분부분 작성만 해야겠다.
설명까지 하는건 무리라 판단.
내용이 게임 프로그래밍의 정석 책의 2D부분보다 더 어려울 거라 예상.
(내가 책 내서 돈 받을 것도 아니고...)
[환경 설정]
[커맨드 입력 처리]
[장풍 발사]
[Special 액션]
[애니메이션, 충돌 처리]
여기까지 부분부분 작성만 해야겠다.
설명까지 하는건 무리라 판단.
내용이 게임 프로그래밍의 정석 책의 2D부분보다 더 어려울 거라 예상.
(내가 책 내서 돈 받을 것도 아니고...)
 C Runtime 환경의 메모리 릭 잡는 방법 (Memory leak)
							C Runtime 환경의 메모리 릭 잡는 방법 (Memory leak)
							
						
					 모달리스 대화상자
							모달리스 대화상자
							
						
					 Google의 C++ 라이브러리
							Google의 C++ 라이브러리
							
						
					 Thread Programming
							Thread Programming