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[액션게임 만들기] 10. 캐릭터 기술 구현

by MoA posted May 07, 2014
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[환경 설정]


[커맨드 입력 처리]


[장풍 발사]


[Special 액션]


[애니메이션, 충돌 처리]


여기까지 부분부분 작성만 해야겠다.


설명까지 하는건 무리라 판단.


내용이 게임 프로그래밍의 정석 책의 2D부분보다 더 어려울 거라 예상.


(내가 책 내서 돈 받을 것도 아니고...)


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