메뉴 건너뛰기

OBG

Programming

MoA
조회 수 465 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄


[환경 설정]


[커맨드 입력 처리]


[장풍 발사]


[Special 액션]


[애니메이션, 충돌 처리]


여기까지 부분부분 작성만 해야겠다.


설명까지 하는건 무리라 판단.


내용이 게임 프로그래밍의 정석 책의 2D부분보다 더 어려울 거라 예상.


(내가 책 내서 돈 받을 것도 아니고...)

?

  1. Programming 게시판 관련

  2. [액션게임 만들기] 2. 클래스 분석

  3. [액션게임 만들기] 10. 캐릭터 기술 구현

  4. [액션게임 만들기] 1. Street Pyghter 게임 소개

  5. [번역]거대언어모델(LLM) 가이드

  6. [농장게임 만들기] 9. 밀을 재배하자

  7. [농장게임 만들기] 8. HUD에 텍스트를 표시하자

  8. [농장게임 만들기] 7. 농부 행동 추가

  9. [농장게임 만들기] 6. 나머지 오브젝트를 그리자

  10. [농장게임 만들기] 5. 플레이어를 추가하자

  11. [농장게임 만들기] 4. 펜스를 그리자

  12. [농장게임 만들기] 3. 배경을 그리자

  13. [농장게임 만들기] 2. Nubcake Farms 클래스 분석

  14. [농장게임 만들기] 10. 상점을 추가하자

  15. [농장게임 만들기] 1. Nubcake Farms 게임 소개

  16. [게임 만들기] 강좌 진행 예정

  17. [VESSL AI] 뉴욕주민의 프로젝트플루토 — LLM, LLMOps를 활용한 금융 미디어의 혁신

  18. [S/W 공학] 월-인원(man-month), LOC

  19. [OpenCV] 얼굴 인식 예제

  20. [Javascript] 비동기, Promise, async, await 확실하게 이해하기

  21. [ifkakao] 추천 시스템: 맥락과 취향 사이 줄타

Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 15 Next
/ 15
위로