[기본 공격 구현]
- 키보드 입력
- 애니메이션
[충돌 처리]
- hit 영역
- 충돌 후 반응 처리
- health, energy bar 처리
[기본 공격 구현]
- 키보드 입력
- 애니메이션
[충돌 처리]
- hit 영역
- 충돌 후 반응 처리
- health, energy bar 처리
Programming 게시판 관련
[액션게임 만들기] 7. 캐릭터 출력
[액션게임 만들기] 10. 캐릭터 기술 구현
프로그램 배포용으로 만드는 과정
RAND_MAX
UpdateData(TRUE) or UpdateData(FALSE) 구분
DLL 이란
Buffer Overrun
HWND와 HINSTANCE
[첫게임 만들기] 9. 사운드
UpdateWindow 함수에 대하여..
메트로 스타일 앱개발을 위한 8가지 팁
소스 공유 사이트
[액션게임 만들기] 5. 장면 전환
2016년에 자바스크립트를 배우는 기분
윈도우 프로그램의 종료 메시지 순서
PHP: 잘못된 디자인의 프랙탈
[액션게임 만들기] 6. 게임 화면 출력
작업자 스레드(Worker Thread) 와 사용자 인터페이스 스레드(User Interface Thread)
Simplified Logger Class
Base64 decoder (binary file로 저장)