[관련 클래스 다이어그램]
[Player 클래스 일부]
[GameObject 클래스]
[AnimationCounter 클래스]
[SpriteSheetLoader 클래스]
[Sprite 이미지 가져오기 설명]
- 이미지 파일 구성
- 텍스트 파일 의미
[애니메이션 구현]
[관련 클래스 다이어그램]
[Player 클래스 일부]
[GameObject 클래스]
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- 텍스트 파일 의미
[애니메이션 구현]
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Tool/etc | Programming 게시판 관련 2 | MoA | 2014.11.01 | 2498 |
127 | Site | CSS, 자바스크립트 강좌 | MoA | 2013.11.05 | 436 |
126 | JAVA/Android | 안드로이드 어플 개발 사이트 | MoA | 2013.03.11 | 431 |
125 | API/MFC | CString class | MoA | 2013.07.28 | 430 |
124 | C/C++ | 고수가 절대 알려주지 않는 C/C++ 팁 | 너울 | 2011.09.23 | 427 |
123 | API/MFC | Which Font is the default for MFC Dialog Controls | MoA | 2013.06.12 | 427 |
122 | Algorithm | 구글 검색 알고리즘의 원리 | Naya | 2012.08.02 | 425 |
121 | API/MFC | InvalidateRect 함수, flag성 메세지 | MoA | 2013.07.25 | 425 |
120 | Library | CSpreadSheet | MoA | 2014.02.03 | 416 |
119 | API/MFC | char*, String, CString | MoA | 2013.07.28 | 414 |
118 | Library | High-speed Charting Control | MoA | 2013.07.28 | 410 |
117 | API/MFC | __cdecl , __pascal, __stdcall | MoA | 2013.07.28 | 409 |
116 | API/MFC | CreateThread, ExitThread, GetExitCodeThread ... | MoA | 2013.07.28 | 408 |
115 | API/MFC | DoModal Dialog 기초 | MoA | 2013.07.28 | 407 |
114 | Tool/etc | Design Patterns Quick Reference | MoA | 2013.07.28 | 405 |
113 | Python | [GUI] wxPython에서 에러메시지 콘솔로 보는 법 | MoA | 2013.12.03 | 405 |
112 | STL/Boost | boost::shared_ptr 소개 | Naya | 2012.08.02 | 395 |
111 | C/C++ | C++의 새로운 표준, C++0x에서 C++11으로 | 너울 | 2011.10.15 | 393 |
110 | API/MFC | 모달창 세팅값 저장 | MoA | 2013.07.28 | 391 |
109 | Tool/etc | 예외 처리 가이드 (Slide) | MoA | 2013.07.28 | 390 |
108 | Site | 영상 처리 관련 블로그 | MoA | 2013.09.29 | 390 |