[관련 클래스 다이어그램]
[Player 클래스 일부]
[GameObject 클래스]
[AnimationCounter 클래스]
[SpriteSheetLoader 클래스]
[Sprite 이미지 가져오기 설명]
- 이미지 파일 구성
- 텍스트 파일 의미
[애니메이션 구현]
[관련 클래스 다이어그램]
[Player 클래스 일부]
[GameObject 클래스]
[AnimationCounter 클래스]
[SpriteSheetLoader 클래스]
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- 이미지 파일 구성
- 텍스트 파일 의미
[애니메이션 구현]
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공지 | Tool/etc | Programming 게시판 관련 2 | MoA | 2014.11.01 | 1748 |
207 | Site | 디자인 패턴 정리 | 너울 | 2011.09.21 | 288 |
206 | Site | 알고리즘 정리된 블로그 | MoA | 2013.07.28 | 289 |
205 | Tool/etc | 어셈블리어 컴파일 - 기초 | Naya | 2012.08.02 | 290 |
204 | Library | pthread | MoA | 2013.07.28 | 291 |
203 | STL/Boost | Boost c++ Libraries (설명, 정리) | Naya | 2012.08.02 | 294 |
202 | API/MFC | #pragma | MoA | 2013.07.28 | 294 |
201 | JAVA/Android | 안드로이드 초간단 리스트뷰 사용법 | MoA | 2013.04.10 | 297 |
200 | C/C++ | 코드 실행 시간 계산 | Naya | 2012.08.02 | 297 |
199 | C/C++ | Essential C 링크 | 너울 | 2011.08.31 | 302 |
198 | Graphic | DirectX 9.0c SDK을 Visual Studio2008에 적용방법 | MoA | 2013.07.28 | 305 |
197 | Library | Math Library | Naya | 2012.08.02 | 312 |
196 | C/C++ | C, C++ 에서의 불(bool, boolean) 타입의 동작 | MoA | 2013.07.28 | 312 |
195 | Tool/etc | 소스 코드 버전 관리 툴 설치 | Naya | 2012.08.02 | 315 |
194 | C/C++ | printf Type Field Characters | 너울 | 2012.02.23 | 316 |
193 | API/MFC | MFC로 그림 그리기 | Naya | 2012.08.02 | 317 |
192 | API/MFC | 세마포어를 이용한 생산/소비자 | Naya | 2012.08.31 | 318 |
191 | C/C++ | C++11 A cheat sheet | MoA | 2013.08.21 | 319 |
190 | JAVA/Android | 안드로이드 개발 참고 사이트 | MoA | 2013.03.31 | 320 |
189 | C/C++ | C++의 새로운 표준, C++0x에서 C++11으로 | 너울 | 2011.10.15 | 320 |
188 | C/C++ | extern "C" 에 관하여 | MoA | 2013.07.28 | 320 |