[관련 클래스 다이어그램]
[Player 클래스 일부]
[GameObject 클래스]
[AnimationCounter 클래스]
[SpriteSheetLoader 클래스]
[Sprite 이미지 가져오기 설명]
- 이미지 파일 구성
- 텍스트 파일 의미
[애니메이션 구현]
[관련 클래스 다이어그램]
[Player 클래스 일부]
[GameObject 클래스]
[AnimationCounter 클래스]
[SpriteSheetLoader 클래스]
[Sprite 이미지 가져오기 설명]
- 이미지 파일 구성
- 텍스트 파일 의미
[애니메이션 구현]
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Tool/etc | Programming 게시판 관련 2 | MoA | 2014.11.01 | 2571 |
87 | JAVA/Android | 리스트뷰에 체크박스 추가 예제 | MoA | 2013.05.24 | 673 |
86 | API/MFC | VC++6.0 에서 VC++ 2005로 변환할 경우 형변환 경고 대응방법 | MoA | 2013.07.28 | 673 |
85 | Python | 고양이 밖으로 못나가게 하기 | MoA | 2013.11.10 | 675 |
84 | C/C++ | 정신나간 정렬 알고리즘 | MoA | 2015.10.13 | 675 |
83 | C/C++ | fwrite(), fread() | MoA | 2013.07.28 | 678 |
82 | C/C++ | Data Conversions | MoA | 2013.07.28 | 680 |
81 | API/MFC | Deploying a Visual C++ Application (배포 방법) | Naya | 2012.08.02 | 681 |
80 | Python | [농장게임 만들기] 9. 밀을 재배하자 | MoA | 2014.05.01 | 691 |
79 | Python | [GUI] Tkinter, wxPython | MoA | 2013.11.27 | 706 |
78 | C/C++ | __FILE__ __LINE__ __FUNCTION__ 등 매크로 | MoA | 2014.01.02 | 713 |
77 | Algorithm | 큰 수 구하기 알고리즘 | Naya | 2012.08.02 | 714 |
76 | Python | [GUI] wxPython 기본 프로그램 | MoA | 2013.11.30 | 720 |
75 | Python | [농장게임 만들기] 8. HUD에 텍스트를 표시하자 | MoA | 2014.05.01 | 720 |
74 | API/MFC | MFC에서 생성,사용되는 파일 확장자 | MoA | 2013.08.30 | 757 |
73 | C/C++ | C언어의 변수 float와 double - Float Point 처리 | MoA | 2013.07.28 | 765 |
72 | Python | [첫게임 만들기] 4. 화살을 발사해보자 | MoA | 2013.11.21 | 765 |
71 | Python | [액션게임 만들기] 4. 캐릭터 선택 화면 | OBG | 2014.05.07 | 766 |
70 | Python | [농장게임 만들기] 2. Nubcake Farms 클래스 분석 3 | OBG | 2014.04.26 | 769 |
69 | C/C++ | fopen 함수가 Multi Thread 에서 안전한가? | MoA | 2013.07.28 | 770 |
68 | Site | 비트윈 PC 버전 개발기 | MoA | 2015.10.11 | 770 |