메뉴 건너뛰기

OBG

Programming

MoA
조회 수 640 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부

9_main.png

 

1. 밀 클래스 추가

 

 

class Wheat_Plant(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self, x, y):
        self.stage_1_img = load_img('plot\wheat', 'wheat_1.png')
        self.stage_2_img = load_img('plot\wheat', 'wheat_2.png')
        self.stage_3_img = load_img('plot\wheat', 'wheat_3.png')
        self.stage_4_img = load_img('plot\wheat', 'wheat_4.png')

        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image = self.stage_1_img
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.topleft = x, y
        self.start_time = current_time
        self.growthtime = self.get_growth_time()
        self.stage = 1
        plants.append(self)
        allplants.add(self)
        objectlist[self.rect.collidelist(objectlist)].occupy()

    def get_growth_time(self):
        return 5000 + random.randint(0, 5000) # Returns a random amount of time between 5 and 10 seconds

    def update(self):
        if self.stage < 4:
            if time_in_ms() - self.growthtime >= self.start_time:
                self.grow()

    def grow(self):
        self.stage += 1
        exec('self.image = self.stage_%d_img' % (self.stage))
        self.growthtime = self.get_growth_time()
        self.start_time = current_time

    def harvest(self):
        objectlist[self.rect.collidelist(objectlist)].dry()
        objectlist[self.rect.collidelist(objectlist)].unoccupy()
        self.kill()
        plants.remove(self)
        farmer.wheat += 1

 

작성중

 

 

2. Farmer 클래스의 interact() 함수 업데이트

 

 

    def interact(self):
        checkspot = self.rect.move((-64 * (self.facing == 'left') + 64 * (self.facing == 'right')), (-64 * (self.facing == 'up') + 64 * (self.facing == 'down')))  # Determines the block the farmer is facing
        found_object = checkspot.collidelist(objectlist)
        found_plant = checkspot.collidelist(plants)
        if found_object != -1 and found_plant == -1:
            entity = objectlist[found_object]
            if entity.__class__.__name__ == 'Plot':
                plot = entity
                if plot.state == 'dry' and self.water > 0:
                    plot.wet()
                    self.water -= 1
                elif plot.state == 'wet' and self.seeds > 0:
                    plant = Wheat_Plant(checkspot.left, checkspot.top)
                    self.seeds -= 1
            elif entity.__class__.__name__ == 'Well':
                well = entity
                self.water = self.water_max
            elif entity.__class__.__name__ == 'WateringCan':
                wateringcan = entity
                self.water_max = 4
                wateringcan.kill()
                hud_sprites = allhudsprites.sprites()
                for sprite in hud_sprites:
                    if sprite.name == "Watering Can":
                        sprite.image = load_img('HUD', 'watering_can_large.png')
                        objectlist.remove(wateringcan)
        elif found_plant != -1:
            plant = plants[found_plant]
            if plant.stage == 4:
                plant.harvest()  

 

작성중

 

 

3. while 문 업데이트

 

코드를 참고한다. 코드를 참고하기 전 어디에 어떤 코드를 추가해야 밀의 상태가 업데이트 되고 그려질지 생각해본다.

 

 

 

 

 

 

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Tool/etc Programming 게시판 관련 2 MoA 2014.11.01 1709
226 Web How to send dynamic charts with a Slack bot OBG 2022.05.31 136
225 Deeplearning The State of AI & Art 2022 1 OBG 2022.10.06 136
224 서버 Building Pitaya, Wildlife’s own scalable game server framework OBG 2022.06.07 139
223 Deeplearning Stable Diffusion OBG 2022.09.27 142
222 Database What's the difference between comma separated joins and join on syntax in MySQL? OBG 2022.06.09 148
221 Tool/etc What does the last “-” (hyphen) mean in options of `bash`? OBG 2021.04.29 152
220 Tool/etc What does set -e mean in a bash script? OBG 2021.04.29 154
219 Deeplearning RuntimeError: CUDA error: CUBLAS_STATUS_ALLOC_FAILED ... OBG 2022.09.06 186
218 Web 카카오톡 웹버전 만들기 OBG 2022.11.09 192
217 Tool/etc 에디트 플러스, VS 2008 컴파일 환경 설정 너울 2012.04.02 246
216 Site IT 세미나 유튜브 동영상 Naya 2012.09.10 252
215 Site 프로그래밍 관련 사이트 MoA 2012.08.02 255
214 Site Start Something! - Windows 8 개발 공식 사이트 Naya 2012.08.02 257
213 Site 윈도우 8 앱 개발 동영상 강의 Naya 2012.09.10 263
212 Graphic Direct3D 9 compile MoA 2013.07.28 267
211 Site 이미지공학(IE) 연구실 MoA 2013.07.28 272
210 Tool/etc 앱 디자인의 발견 - 메모 서비스를 생각하다 MoA 2013.08.17 279
209 Tool/etc 에디트 플러스, VS 2008 컴파일 환경 설정 MoA 2013.07.28 282
208 Site 검색엔진 개발자 그룹 MoA 2013.08.30 283
207 Site 알고리즘 정리된 블로그 MoA 2013.07.28 284
Board Pagination Prev 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 Next
/ 15
위로