메뉴 건너뛰기

OBG

Programming

MoA
조회 수 640 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부

9_main.png

 

1. 밀 클래스 추가

 

 

class Wheat_Plant(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self, x, y):
        self.stage_1_img = load_img('plot\wheat', 'wheat_1.png')
        self.stage_2_img = load_img('plot\wheat', 'wheat_2.png')
        self.stage_3_img = load_img('plot\wheat', 'wheat_3.png')
        self.stage_4_img = load_img('plot\wheat', 'wheat_4.png')

        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image = self.stage_1_img
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.topleft = x, y
        self.start_time = current_time
        self.growthtime = self.get_growth_time()
        self.stage = 1
        plants.append(self)
        allplants.add(self)
        objectlist[self.rect.collidelist(objectlist)].occupy()

    def get_growth_time(self):
        return 5000 + random.randint(0, 5000) # Returns a random amount of time between 5 and 10 seconds

    def update(self):
        if self.stage < 4:
            if time_in_ms() - self.growthtime >= self.start_time:
                self.grow()

    def grow(self):
        self.stage += 1
        exec('self.image = self.stage_%d_img' % (self.stage))
        self.growthtime = self.get_growth_time()
        self.start_time = current_time

    def harvest(self):
        objectlist[self.rect.collidelist(objectlist)].dry()
        objectlist[self.rect.collidelist(objectlist)].unoccupy()
        self.kill()
        plants.remove(self)
        farmer.wheat += 1

 

작성중

 

 

2. Farmer 클래스의 interact() 함수 업데이트

 

 

    def interact(self):
        checkspot = self.rect.move((-64 * (self.facing == 'left') + 64 * (self.facing == 'right')), (-64 * (self.facing == 'up') + 64 * (self.facing == 'down')))  # Determines the block the farmer is facing
        found_object = checkspot.collidelist(objectlist)
        found_plant = checkspot.collidelist(plants)
        if found_object != -1 and found_plant == -1:
            entity = objectlist[found_object]
            if entity.__class__.__name__ == 'Plot':
                plot = entity
                if plot.state == 'dry' and self.water > 0:
                    plot.wet()
                    self.water -= 1
                elif plot.state == 'wet' and self.seeds > 0:
                    plant = Wheat_Plant(checkspot.left, checkspot.top)
                    self.seeds -= 1
            elif entity.__class__.__name__ == 'Well':
                well = entity
                self.water = self.water_max
            elif entity.__class__.__name__ == 'WateringCan':
                wateringcan = entity
                self.water_max = 4
                wateringcan.kill()
                hud_sprites = allhudsprites.sprites()
                for sprite in hud_sprites:
                    if sprite.name == "Watering Can":
                        sprite.image = load_img('HUD', 'watering_can_large.png')
                        objectlist.remove(wateringcan)
        elif found_plant != -1:
            plant = plants[found_plant]
            if plant.stage == 4:
                plant.harvest()  

 

작성중

 

 

3. while 문 업데이트

 

코드를 참고한다. 코드를 참고하기 전 어디에 어떤 코드를 추가해야 밀의 상태가 업데이트 되고 그려질지 생각해본다.

 

 

 

 

 

 

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Tool/etc Programming 게시판 관련 2 MoA 2014.11.01 1722
267 LLM LLM 출력 속도 24배 높여주는 라이브러리 등장했다 OBG 2023.06.30 65
266 Deeplearning [한빛미디어] 머신러닝·딥러닝 도서 선택 가이드 OBG 2023.06.11 70
265 LLM [번역]거대언어모델(LLM) 가이드 OBG 2023.07.20 71
264 Deeplearning 내 마음대로 선정한 머신러닝/딥러닝 학습 추천 서적 OBG 2023.08.14 72
263 Python Numpy의 axis 변경 OBG 2023.06.09 72
262 Deeplearning LSTM-AE를 이용한 시퀀스 데이터 이상 탐지 OBG 2023.08.14 74
261 Database 수신 기한이 지난 데이터를 MySQL에서 삭제할 때의 이야기 OBG 2023.01.25 76
260 Web [Javascript] 비동기, Promise, async, await 확실하게 이해하기 OBG 2022.05.27 77
259 Deeplearning LLaMA: INT8 edition OBG 2023.03.09 78
258 Deeplearning PyTorch 딥러닝 챗봇 OBG 2023.07.04 79
257 Web Address Bar Install for Progressive Web Apps on the Desktop OBG 2021.12.15 82
256 서버 Caching in Node.js to optimize app performance OBG 2023.01.16 86
255 Deeplearning Top 3 most used Pytorch Ecosystem Libraries you should Know about OBG 2023.08.02 86
254 Deeplearning 시계열 데이터 예측 모델 OBG 2022.11.08 89
253 Tool/etc 잡담) AWS에 서버 띄워 놓으니 벼라별 리퀘스트가 다 날아 오네요 OBG 2023.03.11 91
252 Site 10 Useful/Fun/Weird Github Repos You Have to Play Around With OBG 2023.12.28 94
251 Site 개발에 도움되는 사이트 (초보 개발자 꿀팁) OBG 2023.01.28 96
250 Deeplearning 파이썬 머신러닝 무료 강의 (7시간) OBG 2022.07.06 98
249 서버 Caching In Node.js Applications OBG 2023.03.03 98
248 Tool/etc How To Set Up Multi-Factor Authentication for SSH on Ubuntu 20.04 OBG 2023.01.17 99
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 Next
/ 15
위로