로그인

검색

MoA
조회 수 2813 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄 첨부

9_main.png

 

1. 밀 클래스 추가

 

 

class Wheat_Plant(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self, x, y):
        self.stage_1_img = load_img('plot\wheat', 'wheat_1.png')
        self.stage_2_img = load_img('plot\wheat', 'wheat_2.png')
        self.stage_3_img = load_img('plot\wheat', 'wheat_3.png')
        self.stage_4_img = load_img('plot\wheat', 'wheat_4.png')

        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image = self.stage_1_img
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.topleft = x, y
        self.start_time = current_time
        self.growthtime = self.get_growth_time()
        self.stage = 1
        plants.append(self)
        allplants.add(self)
        objectlist[self.rect.collidelist(objectlist)].occupy()

    def get_growth_time(self):
        return 5000 + random.randint(0, 5000) # Returns a random amount of time between 5 and 10 seconds

    def update(self):
        if self.stage < 4:
            if time_in_ms() - self.growthtime >= self.start_time:
                self.grow()

    def grow(self):
        self.stage += 1
        exec('self.image = self.stage_%d_img' % (self.stage))
        self.growthtime = self.get_growth_time()
        self.start_time = current_time

    def harvest(self):
        objectlist[self.rect.collidelist(objectlist)].dry()
        objectlist[self.rect.collidelist(objectlist)].unoccupy()
        self.kill()
        plants.remove(self)
        farmer.wheat += 1

 

작성중

 

 

2. Farmer 클래스의 interact() 함수 업데이트

 

 

    def interact(self):
        checkspot = self.rect.move((-64 * (self.facing == 'left') + 64 * (self.facing == 'right')), (-64 * (self.facing == 'up') + 64 * (self.facing == 'down')))  # Determines the block the farmer is facing
        found_object = checkspot.collidelist(objectlist)
        found_plant = checkspot.collidelist(plants)
        if found_object != -1 and found_plant == -1:
            entity = objectlist[found_object]
            if entity.__class__.__name__ == 'Plot':
                plot = entity
                if plot.state == 'dry' and self.water > 0:
                    plot.wet()
                    self.water -= 1
                elif plot.state == 'wet' and self.seeds > 0:
                    plant = Wheat_Plant(checkspot.left, checkspot.top)
                    self.seeds -= 1
            elif entity.__class__.__name__ == 'Well':
                well = entity
                self.water = self.water_max
            elif entity.__class__.__name__ == 'WateringCan':
                wateringcan = entity
                self.water_max = 4
                wateringcan.kill()
                hud_sprites = allhudsprites.sprites()
                for sprite in hud_sprites:
                    if sprite.name == "Watering Can":
                        sprite.image = load_img('HUD', 'watering_can_large.png')
                        objectlist.remove(wateringcan)
        elif found_plant != -1:
            plant = plants[found_plant]
            if plant.stage == 4:
                plant.harvest()  

 

작성중

 

 

3. while 문 업데이트

 

코드를 참고한다. 코드를 참고하기 전 어디에 어떤 코드를 추가해야 밀의 상태가 업데이트 되고 그려질지 생각해본다.

 

 

 

 

 

 

?

  1. Programming 게시판 관련

    Date2014.11.01 CategoryTool/etc ByMoA Views11118
    read more
  2. [농장게임 만들기] 9. 밀을 재배하자

    Date2014.05.01 CategoryPython ByMoA Views2813
    Read More
  3. [농장게임 만들기] 8. HUD에 텍스트를 표시하자

    Date2014.05.01 CategoryPython ByMoA Views2726
    Read More
  4. [농장게임 만들기] 7. 농부 행동 추가

    Date2014.05.01 CategoryPython ByMoA Views2714
    Read More
  5. [농장게임 만들기] 6. 나머지 오브젝트를 그리자

    Date2014.05.01 CategoryPython ByMoA Views2989
    Read More
  6. [농장게임 만들기] 5. 플레이어를 추가하자

    Date2014.04.30 CategoryPython ByMoA Views2672
    Read More
  7. [농장게임 만들기] 4. 펜스를 그리자

    Date2014.04.30 CategoryPython ByMoA Views2562
    Read More
  8. [농장게임 만들기] 3. 배경을 그리자

    Date2014.04.28 CategoryPython ByMoA Views3916
    Read More
  9. [농장게임 만들기] 2. Nubcake Farms 클래스 분석

    Date2014.04.26 CategoryPython ByOBG Views2695
    Read More
  10. [농장게임 만들기] 1. Nubcake Farms 게임 소개

    Date2014.04.26 CategoryPython ByOBG Views3540
    Read More
  11. [게임 만들기] 강좌 진행 예정

    Date2014.04.26 CategoryPython ByMoA Views3218
    Read More
  12. 2048게임 높은 점수 얻기 위한 알고리즘

    Date2014.03.29 CategoryAlgorithm ByMoA Views2487
    Read More
  13. UI Guidelines

    Date2014.03.11 CategoryTool/etc ByMoA Views2745
    Read More
  14. 자바스크립트 물리엔진 ㄷㄷ

    Date2014.03.10 CategoryTool/etc ByMoA Views2738
    Read More
  15. 다이얼로그 기반에서 메뉴 내용이 갱신 안되는 문제 해결

    Date2014.02.13 CategoryAPI/MFC ByMoA Views3100
    Read More
  16. 파이썬에서 C모듈 사용하기

    Date2014.02.10 CategoryPython ByMoA Views3643
    Read More
  17. CSpreadSheet

    Date2014.02.03 CategoryLibrary ByMoA Views2235
    Read More
  18. 워게임 사이트 정리

    Date2014.01.27 CategoryReversing ByMoA Views2882
    Read More
  19. RAND_MAX

    Date2014.01.19 CategoryC/C++ ByMoA Views2424
    Read More
  20. OpenCV 이용한 템플릿 매칭

    Date2014.01.16 CategoryPython ByMoA Views3302
    Read More
  21. Quake 3 source code and review

    Date2014.01.15 CategoryTool/etc ByMoA Views2344
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 Next
/ 15