메뉴 건너뛰기

OBG

Programming

MoA
조회 수 792 추천 수 0 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부

6_main.png

 

이제 농부가 농사를 짓기 위한 오브젝트를 추가해보자.

 

1. 땅 클래스

 

 

class Plot(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self, x, y):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.dry_img = load_img('plot', 'plot_dry.png')
        self.wet_img = load_img('plot', 'plot_wet.png')
        self.image = self.dry_img
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.topleft = x, y
        self.state = 'dry'
        self.occupied = False
        self.wettime = current_time - 15000
        plots.append(self)

    def dry(self):
        self.state = 'dry'
        self.image = self.dry_img

    def wet(self):
        self.state = 'wet'
        self.image = self.wet_img
        self.wettime = current_time

    def update(self):
        if current_time - 15000 >= self.wettime and self.state == 'wet' and not self.occupied:
            self.dry()

    def occupy(self):
        self.occupied = True

    def unoccupy(self):
        self.occupied = False

 

땅은 두 가지의 상태를 가질 수 있다. 젖거나 마르거나이다. 씨앗을 심었을 때의 상태는 다른 클래스를 통해 제어할 것이다. 그리고 씨앗을 갖고 있는지 없는지는 occupied 변수를 통해 제어한다.

이 클래스에서 중요한 부분은 update() 함수이다. 땅을 적시면 그 시간이 wettime에 기록된다. 그리고 매번 시간을 체크하여 현재 시간 - 15000ms(15초) 값이 wettime보다 크고 씨앗이 없는 상태이면 땅을 마르게 된다. 즉 땅을 적신 후 씨앗을 심지 않고 15초가 지나면 땅이 마른다.

 

2. 우물, 물뿌리개 클래스

 

 

class Well(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self, x, y):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image = load_img('scenery', 'well.png')
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.topleft = x, y

class WateringCan(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self, x, y):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image = load_img('HUD', 'watering_can_large.png')
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.topleft = x, y

 

 

 

3번 강좌의 HUD 그리기 부분을 잘 이해했다면 특별히 어려운 것은 없다.

 

3. 맵 데이터 불러오는 부분 수정

 

 

            elif char == 'L':
                exec('plot%i = Plot(blockx, blocky)' % plotnum)
                exec('objectlist.append(plot%i)' % plotnum)
                plotnum += 1
            elif char == 'W':
                well = Well(blockx, blocky)
                objectlist.append(well)
            elif char == 'C':
                wateringcan = WateringCan(blockx, blocky)
                objectlist.append(wateringcan)

 

 

 

역시 어려운 것은 없다.

 

마지막으로 오브젝트를 화면에 출력하는 부분은 스스로 해보도록 하자. 물론 첨부 파일에 완성코드가 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Tool/etc Programming 게시판 관련 2 MoA 2014.11.01 1974
67 Tool/etc What does the last “-” (hyphen) mean in options of `bash`? OBG 2021.04.29 172
66 Deeplearning 추천(Recommendation) 시스템 - 알고리즘 Trend 정리 OBG 2021.08.03 169
65 Database What's the difference between comma separated joins and join on syntax in MySQL? OBG 2022.06.09 169
64 Deeplearning Stable Diffusion OBG 2022.09.27 165
63 서버 Building Pitaya, Wildlife’s own scalable game server framework OBG 2022.06.07 163
62 Deeplearning The State of AI & Art 2022 1 OBG 2022.10.06 154
61 서버 SSH-Tunneling을 통한 MySQL 서버 연결 OBG 2023.04.21 153
60 Web How to send dynamic charts with a Slack bot OBG 2022.05.31 151
59 서버 Golang Tutorial for Node.js Developers, Part I.: Getting started OBG 2022.06.16 145
58 Tool/etc "Node.js를 떠나며" - express를 만든 TJ의 글 OBG 2022.06.23 145
57 Web Creating A Fixed-Length Queue In JavaScript Using Arrays OBG 2022.09.14 143
56 Deeplearning Reinforcement Learning for Dynamic Pricing Suggestion OBG 2023.04.01 142
55 Tool/etc AWS VPC 피어링 OBG 2022.11.03 141
54 Tool/etc 쿠버네티스 클러스터 OBG 2022.11.11 140
53 Deeplearning Keras를 활용한 주식 가격 예측 OBG 2022.09.02 139
52 Tool/etc How to stop programmers to copy the code from GitHub when they leave the company? OBG 2024.01.02 138
51 Deeplearning 추천 시스템 OBG 2023.03.30 136
50 Deeplearning 강화학습 학습 관련 정리 OBG 2022.08.10 134
49 서버 Design a Basic Search Engine (Google or Bing) | System Design Interview Prep OBG 2023.05.27 134
48 Python FastAPI 톺아보기 - 부제: python 백엔드 봄은 온다 OBG 2023.01.25 133
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 15 Next
/ 15
위로