메뉴 건너뛰기

OBG

Programming

MoA
조회 수 955 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

http://support.microsoft.com/kb/242577 참고


1. ON_WM_INITMENUPOPUP 메시지 추가


BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
//}}AFX_MSG_MAP

ON_WM_INITMENUPOPUP()
END_MESSAGE_MAP()

2. OnInitMenuPopup 멤버 함수를 대화 상자 클래스에 추가 하 고 다음 코드 복사


void CTestDlg::OnInitMenuPopup(CMenu *pPopupMenu, UINT nIndex,BOOL bSysMenu)
{
    ASSERT(pPopupMenu != NULL);
    // Check the enabled state of various menu items.

    CCmdUI state;
    state.m_pMenu = pPopupMenu;
    ASSERT(state.m_pOther == NULL);
    ASSERT(state.m_pParentMenu == NULL);

    // Determine if menu is popup in top-level menu and set m_pOther to
    // it if so (m_pParentMenu == NULL indicates that it is secondary popup).
    HMENU hParentMenu;
    if (AfxGetThreadState()->m_hTrackingMenu == pPopupMenu->m_hMenu)
        state.m_pParentMenu = pPopupMenu;    // Parent == child for tracking popup.
    else if ((hParentMenu = ::GetMenu(m_hWnd)) != NULL)
    {
        CWnd* pParent = this;
           // Child windows don't have menus--need to go to the top!
        if (pParent != NULL &&
           (hParentMenu = ::GetMenu(pParent->m_hWnd)) != NULL)
        {
           int nIndexMax = ::GetMenuItemCount(hParentMenu);
           for (int nIndex = 0; nIndex < nIndexMax; nIndex++)
           {
            if (::GetSubMenu(hParentMenu, nIndex) == pPopupMenu->m_hMenu)
            {
                // When popup is found, m_pParentMenu is containing menu.
                state.m_pParentMenu = CMenu::FromHandle(hParentMenu);
                break;
            }
           }
        }
    }

    state.m_nIndexMax = pPopupMenu->GetMenuItemCount();
    for (state.m_nIndex = 0; state.m_nIndex < state.m_nIndexMax;
      state.m_nIndex++)
    {
        state.m_nID = pPopupMenu->GetMenuItemID(state.m_nIndex);
        if (state.m_nID == 0)
           continue; // Menu separator or invalid cmd - ignore it.

        ASSERT(state.m_pOther == NULL);
        ASSERT(state.m_pMenu != NULL);
        if (state.m_nID == (UINT)-1)
        {
           // Possibly a popup menu, route to first item of that popup.
           state.m_pSubMenu = pPopupMenu->GetSubMenu(state.m_nIndex);
           if (state.m_pSubMenu == NULL ||
            (state.m_nID = state.m_pSubMenu->GetMenuItemID(0)) == 0 ||
            state.m_nID == (UINT)-1)
           {
            continue;       // First item of popup can't be routed to.
           }
           state.DoUpdate(this, TRUE);   // Popups are never auto disabled.
        }
        else
        {
           // Normal menu item.
           // Auto enable/disable if frame window has m_bAutoMenuEnable
           // set and command is _not_ a system command.
           state.m_pSubMenu = NULL;
           state.DoUpdate(this, FALSE);
        }

        // Adjust for menu deletions and additions.
        UINT nCount = pPopupMenu->GetMenuItemCount();
        if (nCount < state.m_nIndexMax)
        {
           state.m_nIndex -= (state.m_nIndexMax - nCount);
           while (state.m_nIndex < nCount &&
            pPopupMenu->GetMenuItemID(state.m_nIndex) == state.m_nID)
           {
            state.m_nIndex++;
           }
        }
        state.m_nIndexMax = nCount;
    }
}


?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Tool/etc Programming 게시판 관련 2 MoA 2014.11.01 1737
87 Python [액션게임 만들기] 2. 클래스 분석 file OBG 2014.05.06 978
86 Python [액션게임 만들기] 3. 클래스 다이어그램 기초 file OBG 2014.05.07 2783
85 Python [액션게임 만들기] 4. 캐릭터 선택 화면 file OBG 2014.05.07 679
84 Python [액션게임 만들기] 5. 장면 전환 MoA 2014.05.07 464
83 Python [액션게임 만들기] 6. 게임 화면 출력 MoA 2014.05.07 451
82 Python [액션게임 만들기] 7. 캐릭터 출력 MoA 2014.05.07 484
81 Python [액션게임 만들기] 8. 캐릭터 액션 구현 1 MoA 2014.05.07 506
80 Python [액션게임 만들기] 9. 캐릭터 액션 구현 2 MoA 2014.05.07 428
79 Python [액션게임 만들기] 10. 캐릭터 기술 구현 MoA 2014.05.07 469
78 Tool/etc Machine Learning for Video Games MoA 2015.07.27 1193
77 Site 비트윈 PC 버전 개발기 MoA 2015.10.11 721
76 C/C++ 정신나간 정렬 알고리즘 file MoA 2015.10.13 575
75 API/MFC Windows 10 앱 개발(UWP) MoA 2015.10.13 851
74 Site PHP: 잘못된 디자인의 프랙탈 MoA 2016.07.10 442
73 Database 서비스중인 게임 DB 설계(쿠키런) 기초 MoA 2016.07.12 477
72 Tool/etc 2016년에 자바스크립트를 배우는 기분 MoA 2016.12.27 461
71 Tool/etc What does the last “-” (hyphen) mean in options of `bash`? OBG 2021.04.29 154
70 Tool/etc What does set -e mean in a bash script? OBG 2021.04.29 159
69 Deeplearning 추천(Recommendation) 시스템 - 알고리즘 Trend 정리 OBG 2021.08.03 134
68 Web Address Bar Install for Progressive Web Apps on the Desktop OBG 2021.12.15 83
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 15 Next
/ 15
위로