메뉴 건너뛰기

OBG

Programming

MoA
조회 수 955 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

http://support.microsoft.com/kb/242577 참고


1. ON_WM_INITMENUPOPUP 메시지 추가


BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
//}}AFX_MSG_MAP

ON_WM_INITMENUPOPUP()
END_MESSAGE_MAP()

2. OnInitMenuPopup 멤버 함수를 대화 상자 클래스에 추가 하 고 다음 코드 복사


void CTestDlg::OnInitMenuPopup(CMenu *pPopupMenu, UINT nIndex,BOOL bSysMenu)
{
    ASSERT(pPopupMenu != NULL);
    // Check the enabled state of various menu items.

    CCmdUI state;
    state.m_pMenu = pPopupMenu;
    ASSERT(state.m_pOther == NULL);
    ASSERT(state.m_pParentMenu == NULL);

    // Determine if menu is popup in top-level menu and set m_pOther to
    // it if so (m_pParentMenu == NULL indicates that it is secondary popup).
    HMENU hParentMenu;
    if (AfxGetThreadState()->m_hTrackingMenu == pPopupMenu->m_hMenu)
        state.m_pParentMenu = pPopupMenu;    // Parent == child for tracking popup.
    else if ((hParentMenu = ::GetMenu(m_hWnd)) != NULL)
    {
        CWnd* pParent = this;
           // Child windows don't have menus--need to go to the top!
        if (pParent != NULL &&
           (hParentMenu = ::GetMenu(pParent->m_hWnd)) != NULL)
        {
           int nIndexMax = ::GetMenuItemCount(hParentMenu);
           for (int nIndex = 0; nIndex < nIndexMax; nIndex++)
           {
            if (::GetSubMenu(hParentMenu, nIndex) == pPopupMenu->m_hMenu)
            {
                // When popup is found, m_pParentMenu is containing menu.
                state.m_pParentMenu = CMenu::FromHandle(hParentMenu);
                break;
            }
           }
        }
    }

    state.m_nIndexMax = pPopupMenu->GetMenuItemCount();
    for (state.m_nIndex = 0; state.m_nIndex < state.m_nIndexMax;
      state.m_nIndex++)
    {
        state.m_nID = pPopupMenu->GetMenuItemID(state.m_nIndex);
        if (state.m_nID == 0)
           continue; // Menu separator or invalid cmd - ignore it.

        ASSERT(state.m_pOther == NULL);
        ASSERT(state.m_pMenu != NULL);
        if (state.m_nID == (UINT)-1)
        {
           // Possibly a popup menu, route to first item of that popup.
           state.m_pSubMenu = pPopupMenu->GetSubMenu(state.m_nIndex);
           if (state.m_pSubMenu == NULL ||
            (state.m_nID = state.m_pSubMenu->GetMenuItemID(0)) == 0 ||
            state.m_nID == (UINT)-1)
           {
            continue;       // First item of popup can't be routed to.
           }
           state.DoUpdate(this, TRUE);   // Popups are never auto disabled.
        }
        else
        {
           // Normal menu item.
           // Auto enable/disable if frame window has m_bAutoMenuEnable
           // set and command is _not_ a system command.
           state.m_pSubMenu = NULL;
           state.DoUpdate(this, FALSE);
        }

        // Adjust for menu deletions and additions.
        UINT nCount = pPopupMenu->GetMenuItemCount();
        if (nCount < state.m_nIndexMax)
        {
           state.m_nIndex -= (state.m_nIndexMax - nCount);
           while (state.m_nIndex < nCount &&
            pPopupMenu->GetMenuItemID(state.m_nIndex) == state.m_nID)
           {
            state.m_nIndex++;
           }
        }
        state.m_nIndexMax = nCount;
    }
}


?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Tool/etc Programming 게시판 관련 2 MoA 2014.11.01 1733
87 Python SciPy and NumPy MoA 2013.12.23 616
86 C/C++ fwrite(), fread() MoA 2013.07.28 619
85 C/C++ Data Conversions MoA 2013.07.28 621
84 C/C++ C++에서 base64로 인코딩 Naya 2012.11.15 624
83 API/MFC VC++6.0 에서 VC++ 2005로 변환할 경우 형변환 경고 대응방법 MoA 2013.07.28 627
82 API/MFC 슬라이더 컨트롤에 툴팁 삽입 (동적 툴팁) MoA 2013.10.28 631
81 API/MFC Deploying a Visual C++ Application (배포 방법) Naya 2012.08.02 634
80 Python 고양이 밖으로 못나가게 하기 file MoA 2013.11.10 634
79 JAVA/Android 리스트뷰에 체크박스 추가 예제 MoA 2013.05.24 639
78 Python [농장게임 만들기] 9. 밀을 재배하자 file MoA 2014.05.01 641
77 Python [GUI] Tkinter, wxPython MoA 2013.11.27 646
76 Algorithm 큰 수 구하기 알고리즘 Naya 2012.08.02 658
75 Python [GUI] wxPython 기본 프로그램 file MoA 2013.11.30 661
74 Tool/etc Coding conventions MoA 2013.07.28 675
73 Python [농장게임 만들기] 8. HUD에 텍스트를 표시하자 file MoA 2014.05.01 677
72 API/MFC MFC에서 생성,사용되는 파일 확장자 MoA 2013.08.30 678
71 Python [액션게임 만들기] 4. 캐릭터 선택 화면 file OBG 2014.05.07 678
70 Python [첫게임 만들기] 4. 화살을 발사해보자 file MoA 2013.11.21 681
69 Site 개발자를 위한 각 기업 오픈소스 공유 사이트 (주로 모바일) Naya 2012.08.02 683
68 C/C++ memset vs for 초기화. 속도 차이가 얼마나 날까? 2 MoA 2013.07.28 689
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 15 Next
/ 15
위로