시작하기 전에
GUI 프로그래밍에서 중요한 요소 중의 하나는 이벤트이다.
이벤트를 다루기 위해서는 꼭 클래스의 기본 개념에 대해서 알고 있어야 한다.
그러므로 이 강좌를 시작하기 전 클래스에 대한 내용을 숙지하도록 한다.
소스 코드
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id, title):
wx.Frame.__init__(self, parent, id, title)
self.Bind(wx.EVT_MOVE, self.OnMove)
self.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnSize)
def OnSize(self, event):
size = event.GetSize()
print "size:", size.width, size.height
def OnMove(self, event):
pos = event.GetPosition()
print "pos:", pos.x, pos.y
class MyApp(wx.App):
def OnInit(self):
frame = MyFrame(None, -1, "This is a test")
frame.Show(True)
self.SetTopWindow(frame)
return True
def main():
app = MyApp(0)
app.MainLoop()
if __name__ == "__main__":
main()
분석
소스는 wxPython 홈페이지에서 제공하는 minimal 어플리케이션이다. 처음부터 하나씩 분석해보자.
class MyFrame(wx.Frame):
wxPython 모듈을 불러오는 부분과 클래스를 정의하는 부분이다.
클래스를 정의하는 부분에서 wx.Frame 클래스를 상속받는 부분이 있는데 wx.Frame을 위젯이라 부른다.
대표적인 위젯으로 wx.Frame과 wx.Dialog 두 가지가 있는데 다음의 특징이 있다.
wx.Frame
- 사용자가 window의 사이즈와 위치를 변경할 수 있다.
- Title bar를 가지고, menu bar, status bar등은 옵션으로 가질 수 있다.
- Frame은 frame이나 다이얼로그가 아닌 다른 window를 가질 수 있다.
wx.Dialog
- Title bar와 system menu를 가진 window이다.
- 사용자가 해당 dialog를 이동할 수 있다.
- 다른 control과 다른 window를 가질 수 있다.
Visual Studio로 MFC Application을 만들어본 사람이라면 쉽게 두 가지를 구분할 수 있을 것이다.
(SDI, MDI vs Dialog)
wx.Frame.__init__(self, parent, id, title)
self.Bind(wx.EVT_MOVE, self.OnMove)
self.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnSize)
초기화하는 부분이다. 먼저 wx.Frame 클래스의 초기화 함수로 초기화를 수행 후 이벤트를 바인딩한다.
바인딩이란 1:1 대응을 시키는 거라고 생각하면 된다.
wx.EVT_MOVE, wx.EVT_SIZE 이벤트는 각각 창 이동, 창 사이즈 변경 이벤트이다.
이를 MyFrame 클래스의 OnMove, OnSize 함수에 바인딩하였다.
size = event.GetSize()
print "size:", size.width, size.height
창의 사이즈가 변경될 때 실행되는 코드이다.
변경 후 사이즈 값을 얻어온 후 콘솔창에 출력한다.
pos = event.GetPosition()
print "pos:", pos.x, pos.y
창이 이동될 때 실행되는 코드이다.
이동 후 x, y 좌표값을 콘솔창에 출력한다.
def OnInit(self):
frame = MyFrame(None, -1, "This is a test")
frame.Show(True)
self.SetTopWindow(frame)
return True
프로그램의 메인이 되는 클래스이다.
wx.App 위젯을 상속받아 선언하였다.
OnInit은 프로그램이 실행될 때 호출되며 앞서 선언한 클래스를 보여주게 된다.
title 매개변수를 This is a test로 하였으므로 프로그램 제목이 This is a test가 된다.
SetTopWindow는 지금 알 필요는 없으며 굳이 선언하지 않아도 된다.
말그대로 프로그램의 Top이 되는 윈도우를 설정하는 함수이며 호출하지 않으면 처음 선언한 프레임을 top으로 설정한다.