메뉴 건너뛰기

OBG

Programming

Python
2013.11.21 22:59

[첫게임 만들기] 8. Win or Lose

MoA
조회 수 422 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부

지금까지 만든 걸 실행하면 에너지가 다 닳아도 게임이 끝나지 않는다. 게임을 끝내려면 언젠가는 while 루프를 빠져나와야 한다. 먼저 while 루프를 변경해보자.

 

# 4 - 무한 루프
while 1:
    badtimer-=1

이 부분을 아래와 같이 바꾼다.

 

# 4 - 무한 루프
running = 1 # 게임 진행 여부 체크
exitcode = 0 # 승리 / 패배 체크
while running:
    badtimer-=1

이렇게 하면 running이 0으로 바뀔 때 while 루프를 빠져나와 게임이 끝나게 된다.

하지만 게임이 그냥 끝나면 재미 없다. 게임에서 승리하였는지 패배하였는지 표시는 해야하지 않겠는가?

이를 위해 게임이 끝난 후 표시할 이미지를 불러온다.

이미지를 불러오는 3번 부분 아래에 아래 코드를 삽입한다.

 

gameover = pygame.image.load("resources/images/gameover.png")
youwin = pygame.image.load("resources/images/youwin.png")

그리고 while 루프의 맨 마지막에 승리 / 패배 체크 하는 부분을 삽입한다.

 

#10 - Win/Lose 체크
    if pygame.time.get_ticks()>=90000:
        running=0
        exitcode=1
    if healthvalue<=0:
        running=0
        exitcode=0
    if accuracy[1]!=0:
        accuracyPer=accuracy[0]/accuracy[1]*100
    else:
        accuracyPer=0

accuracyPer는 명중률을 %로 나타내기 위한 변수이다.

다음으로 승리 / 패배 화면을 표시해 보자. while 루프가 끝난 다음에 아래 코드를 삽입한다.

 

# 11 - Win/lose 표시       
if exitcode==0: # lose
    pygame.font.init()
    font = pygame.font.Font(None, 24)
    text = font.render("Accuracy: " + format(accuracyPer, ".2f") + "%", True, (255,0,0))
    textRect = text.get_rect()
    textRect.centerx = screen.get_rect().centerx
    textRect.centery = screen.get_rect().centery+24
    screen.blit(gameover, (0,0))
    screen.blit(text, textRect)
else: # win
    pygame.font.init()
    font = pygame.font.Font(None, 24)
    text = font.render("Accuracy: " + format(accuracyPer, ".2f") + "%", True, (0,255,0))
    textRect = text.get_rect()
    textRect.centerx = screen.get_rect().centerx
    textRect.centery = screen.get_rect().centery+24
    screen.blit(youwin, (0,0))
    screen.blit(text, textRect)
    
while 1:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            exit(0)
    pygame.display.flip()

앞의 강좌를 잘 따라왔다면 크게 어려운 부분은 없을 것이다.

 

게임이 끝나면 아래와 같은 화면이 뜰 것이다.

 

lose.png

 

엔딩 이미지가 게임 화면을 완전히 덮는게 아니라 투명하게 보인다. 이는 엔딩 이미지가 투명하기 때문이다.

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Tool/etc Programming 게시판 관련 2 MoA 2014.11.01 1748
247 Tool/etc AWS VPC 피어링 OBG 2022.11.03 108
246 서버 PM2를 활용한 Node.js 무중단 서비스하기 OBG 2023.03.09 109
245 Web defer, async 스크립트 OBG 2023.01.10 111
244 Deeplearning Play Super Mario Bros with a Double Deep Q-Network OBG 2022.09.15 112
243 Site 모든 개발자를위한 10 가지 특별한 GitHub 리포지토리 OBG 2023.12.28 113
242 Deeplearning Keras를 활용한 주식 가격 예측 OBG 2022.09.02 115
241 서버 Design a Basic Search Engine (Google or Bing) | System Design Interview Prep OBG 2023.05.27 116
240 Tool/etc AWS 망 분리하기 OBG 2022.09.06 117
239 Tool/etc 쿠버네티스 클러스터 OBG 2022.11.11 117
238 Tool/etc How to stop programmers to copy the code from GitHub when they leave the company? OBG 2024.01.02 117
237 Deeplearning 강화학습 학습 관련 정리 OBG 2022.08.10 118
236 서버 Debugging Node.js Memory Leaks: How to Detect, Solve or Avoid Them in Applications OBG 2023.07.04 118
235 Python 2048 Game in Python OBG 2022.09.22 119
234 Python FastAPI 톺아보기 - 부제: python 백엔드 봄은 온다 OBG 2023.01.25 120
233 Deeplearning 추천 시스템 OBG 2023.03.30 122
232 Deeplearning Reinforcement Learning for Dynamic Pricing Suggestion OBG 2023.04.01 126
231 Tool/etc "Node.js를 떠나며" - express를 만든 TJ의 글 OBG 2022.06.23 127
230 Web Creating A Fixed-Length Queue In JavaScript Using Arrays OBG 2022.09.14 128
229 서버 SSH-Tunneling을 통한 MySQL 서버 연결 OBG 2023.04.21 134
228 서버 Golang Tutorial for Node.js Developers, Part I.: Getting started OBG 2022.06.16 134
Board Pagination Prev 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 Next
/ 15
위로