로그인

검색

MoA
조회 수 1160 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄 첨부

Spawn Enemy.png

 

이제 적을 생성해보자. 적은 오소리로 정했다. 먼저 적 생성과 관련된 변수부터 선언하자. 게임 초기화 마지막 부분에 코드를 추가하면 된다.

 

badtimer=100 # 적 생성 타이머. 0이 되면 적 생성
badtimer1=0 # 이 값만큼 badtimer 값을 줄인다.
badguys=[[640,100]] # 적 들의 좌표 리스트
healthvalue=194

당연한거지만 healthvalue가 0이 되면 게임 오버가 되도록 할 것이다. 다음으로 적 이미지를 불러온다.

 

badguyimg1 = pygame.image.load("resources/images/badguy.png")
badguyimg=badguyimg1

badguyimg1에 이미지를 불러온다음 badguyimg에도 복사해 두었다. 원작자는 적이 죽을 때의 애니메이션을 위해 넣었다고는 하나 그 뒤 코드에서 사용하지는 않았다. 처음엔 적이 죽었을 때 이미지를 넣으려고 했다가 잔인할 것 같아(?) 없앤듯. 암튼 굳이 badguyimg1 변수를 더 선언할 필요는 없다. 게임 완성도를 높이기 위해 쓰는 것일 뿐.

 

이제 적을 그려보자. 화살 그리는 6.3번 코드 다음에 코드를 삽입한다.

 

    # 6.4 - 적을 그린다.
     # 6.4.1 - 적 생성
    if badtimer==0:
         badguys.append([640, random.randint(50,430)])
         badtimer=100-(badtimer1*2)
         if badtimer1>=35:
             badtimer1=35
         else:
             badtimer1+=5

     # 6.4.2 - 적이 왼쪽 끝으로 가면 제거
    index=0
     for badguy in badguys:
         if badguy[0]<-64:
             badguys.pop(index)
         badguy[0]-=7
             
         # 다음 적
        index+=1

     # 6.4.3 - 적을 그린다.
     for badguy in badguys:
         screen.blit(badguyimg, badguy)


badtimer 값이 0이 되면 적을 생성한다. 값이 0이 될 때 badguys 리스트에 적 생성 좌표값을 추가하였다. x 좌표는 항상 640이고 y 좌표는 50과 430 사이의 값을 가진다. 또한 처음에 100이었던 badtimer 값을 그 다음엔 100, 그 다음엔 90, 또그 다음엔 80, ... 으로 바뀐다. badtimer의 최저값은 30으로 하였다.

random 함수가 쓰였으므로 random 라이브러리를 import 해야 한다. import math 다음에 아래 코드를 추가한다.

 

import random

또한 badtimer값이 0이 될 때마다 적을 생성시키기로 했으므로 매 프레임마다 badtimer 값을 1씩 감소시킨다. while 1: 문 다음에 아래 코드를 추가한다.

 

    badtimer-=1

위에선 적이 화면 왼쪽 끝으로 가면 badguys 리스트에서 제거하였지만 사실은 성에 닿으면 없애야 한다. 6.4.2 루프의 index += 1 전에 다음 코드를 추가하자.

 

         # 6.4.2.1 - 성을 공격한다.
        badrect=pygame.Rect(badguyimg.get_rect())
        badrect.top=badguy[1]
        badrect.left=badguy[0]
        if badrect.left<64:
            healthvalue -= random.randint(5,20)
            badguys.pop(index)

타격치도 5와 20 사이의 값을 갖게 하였다. badrect 변수는 뒤에서 화살과 적의 충돌 체크를 위해 선언하였다. 뒤에서 언급하겠지만 C, C++에서는 충돌 체크를 하려면 화살이미지의 좌표와 적이미지의 좌표를 일일이 체크해야 하지만 PyGame은 함수 하나로 체크할 수 있다.

?

  1. Programming 게시판 관련

    Date2014.11.01 CategoryTool/etc ByMoA Views5148
    read more
  2. [농장게임 만들기] 3. 배경을 그리자

    Date2014.04.28 CategoryPython ByMoA Views2736
    Read More
  3. [농장게임 만들기] 2. Nubcake Farms 클래스 분석

    Date2014.04.26 CategoryPython ByOBG Views1377
    Read More
  4. [농장게임 만들기] 1. Nubcake Farms 게임 소개

    Date2014.04.26 CategoryPython ByOBG Views2289
    Read More
  5. [게임 만들기] 강좌 진행 예정

    Date2014.04.26 CategoryPython ByMoA Views2081
    Read More
  6. 파이썬에서 C모듈 사용하기

    Date2014.02.10 CategoryPython ByMoA Views2530
    Read More
  7. OpenCV 이용한 템플릿 매칭

    Date2014.01.16 CategoryPython ByMoA Views2045
    Read More
  8. 화면 캡쳐 소스

    Date2014.01.14 CategoryPython ByMoA Views1344
    Read More
  9. Embedding Python in C/C++

    Date2013.12.23 CategoryPython ByMoA Views871
    Read More
  10. SciPy and NumPy

    Date2013.12.23 CategoryPython ByMoA Views1164
    Read More
  11. [GUI] wxPython에서 에러메시지 콘솔로 보는 법

    Date2013.12.03 CategoryPython ByMoA Views1275
    Read More
  12. [GUI] wxPython 기본 프로그램

    Date2013.11.30 CategoryPython ByMoA Views1380
    Read More
  13. [GUI] Tkinter, wxPython

    Date2013.11.27 CategoryPython ByMoA Views1499
    Read More
  14. [첫게임 만들기] 9. 사운드

    Date2013.11.21 CategoryPython ByMoA Views1281
    Read More
  15. [첫게임 만들기] 8. Win or Lose

    Date2013.11.21 CategoryPython ByMoA Views1205
    Read More
  16. [첫게임 만들기] 7. 게임 정보 표시

    Date2013.11.21 CategoryPython ByMoA Views1833
    Read More
  17. [첫게임 만들기] 6. 적을 해치우자

    Date2013.11.21 CategoryPython ByMoA Views1266
    Read More
  18. [첫게임 만들기] 5. 적을 생성하자

    Date2013.11.21 CategoryPython ByMoA Views1160
    Read More
  19. [첫게임 만들기] 4. 화살을 발사해보자

    Date2013.11.21 CategoryPython ByMoA Views1499
    Read More
  20. [첫게임 만들기] 3. Bunny를 회전시키자

    Date2013.11.21 CategoryPython ByMoA Views1754
    Read More
  21. [첫게임 만들기] 2. 배경 그리기, Bunny 움직이게 하기

    Date2013.11.21 CategoryPython ByMoA Views1220
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 Next
/ 3