메뉴 건너뛰기

OBG

Programming

MoA
조회 수 909 추천 수 0 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부

이글은 http://www.raywenderlich.com/24252/beginning-game-programming-for-teens-with-python?utm_content=bufferfd9c0&utm_source=buffer&utm_medium=twitter&utm_campaign=Buffer 을 재정리한 것임을 알려둠.


완성하게 될 게임은 아래 그림과 같다.


bunny.png


완벽하진 않지만 게임 진행 가능한 코드는 아래 주소에서 받을 수 있다.


http://www.obg.co.kr/webhard/data/public/698c97.php


위 코드는 파이썬 3.3과 PyGame이 설치되어 있다면 컴파일해 볼 수 있다.


게임 내용은 아래와 같다.


목표 : 1분 30초 동안 아군을 보호해야 한다.


게임 진행

1. 오른쪽에서 적이 나타남

2. 적이 왼쪽 아군에 접근하기 전에 없애야 함


게임 조작

이동 : WASD 키

공격 : 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 클릭한 방향으로 미사일 발사


직접 파이썬으로 컴파일해보고 실행해본 후 강좌를 따라해보자.


실습 준비


위 링크를 클릭하여 자료를 다운로드 후 압축을 적당한 곳에 풀면 아래와 같은 구조로 파일이 생성된다.


Resources


이 중 최상단의 Game.py 파일을 열어 내용을 모두 지우자. 또는 NewGame.py 파일을 만들어 실습을 준비한다.


Hello Bunny


먼저 아래 코드를 입력 후 컴파일하고 실행해 보자.

 

# 1 - pygame 라이브러리를 임포트 한다.
import pygame
from pygame.locals import *
 
# 2 - 게임을 초기화한다.
pygame.init()
width, height = 640, 480
screen=pygame.display.set_mode((width, height))
 
# 3 - 이미지를 불러온다.
player = pygame.image.load("resources/images/dude.png")
 
# 4 - 무한 루프
while 1:
    # 5 - 화면 그릴 준비. 화면을 검게 만든다.
    screen.fill(0)
    # 6 - 플레이어를 (100, 100)에 그린다.
    screen.blit(player, (100,100))
    # 7 - 화면을 업데이트한다.
    pygame.display.update()
    # 8 - 발생한 이벤트들을 가져와 처리하는 루프
    for event in pygame.event.get():
        # x 버튼을 클릭하여 종료하려고 하면
        if event.type==pygame.QUIT:
            # pygame 라이브러리 종료 후 프로그램 종료
            pygame.quit() 
            exit(0)

 

소스는 이 글 맨 위의 첨부 파일 목록에서 다운로드할 수 있다.

여기서 게임 진행과 관련된 중요한 부분은 while 1:  다음부터이다. while 1: 전의 코드와 while 1: 후의 코드 특징은 다음과 같다.

 

while 1: 전

게임을 초기화하는 부분이다. 다음과 같은 것들을 할 수 있다.

- 화면의 크기 설정

- 캐릭터, 장애물, 배경 등 이미지를 불러옴

- 캐릭터 능력치, 게임 속도 등을 미리 설정

 

while 1: 후

게임 진행 중 발생하는 일들을 처리하는 부분이다. 이 부분은 다시 아래와 같이 나눌 수 있다.

 

1. 화면 그리기

캐릭터, 장애물, 배경 등을 원하는 위치에 그린다.

 

2. 이벤트 처리

키보드 키 입력, 마우스 이동, 프로그램 종료 등의 이벤트를 처리한다.

 

3. 상태 업데이트

캐릭터 이동, 에너지 조절, 적 이동, 미사일 이동 등의 상태를 업데이트 한다.

 

while 1: 은 반복문이기 때문에 위 1,2,3의 과정을 계속해서 반복한다. 대부분의 게임이 위와 같은 구조를 지니고 있다. 복잡한 게임이면 위의 기본 구조를 바탕으로 함수, 클래스 등을 이용하여 기능에 따라 더 세분화하여 코드를 관리한다.

 

?
  • ?
    큰돼지 2014.04.09 14:28
    정독중입니다. 잘 쓰셨네요. 하하

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Tool/etc Programming 게시판 관련 2 MoA 2014.11.01 1709
246 서버 PM2를 활용한 Node.js 무중단 서비스하기 OBG 2023.03.09 104
245 Deeplearning Play Super Mario Bros with a Double Deep Q-Network OBG 2022.09.15 109
244 Site 모든 개발자를위한 10 가지 특별한 GitHub 리포지토리 OBG 2023.12.28 109
243 Web defer, async 스크립트 OBG 2023.01.10 110
242 Tool/etc 쿠버네티스 클러스터 OBG 2022.11.11 112
241 Tool/etc AWS 망 분리하기 OBG 2022.09.06 113
240 Tool/etc How to stop programmers to copy the code from GitHub when they leave the company? OBG 2024.01.02 113
239 Deeplearning Keras를 활용한 주식 가격 예측 OBG 2022.09.02 114
238 서버 Design a Basic Search Engine (Google or Bing) | System Design Interview Prep OBG 2023.05.27 116
237 Python 2048 Game in Python OBG 2022.09.22 117
236 Deeplearning 강화학습 학습 관련 정리 OBG 2022.08.10 117
235 서버 Debugging Node.js Memory Leaks: How to Detect, Solve or Avoid Them in Applications OBG 2023.07.04 117
234 Python FastAPI 톺아보기 - 부제: python 백엔드 봄은 온다 OBG 2023.01.25 118
233 Deeplearning 추천 시스템 OBG 2023.03.30 120
232 Tool/etc "Node.js를 떠나며" - express를 만든 TJ의 글 OBG 2022.06.23 120
231 Web Creating A Fixed-Length Queue In JavaScript Using Arrays OBG 2022.09.14 125
230 Deeplearning Reinforcement Learning for Dynamic Pricing Suggestion OBG 2023.04.01 126
229 서버 Golang Tutorial for Node.js Developers, Part I.: Getting started OBG 2022.06.16 129
228 서버 SSH-Tunneling을 통한 MySQL 서버 연결 OBG 2023.04.21 132
227 Deeplearning 추천(Recommendation) 시스템 - 알고리즘 Trend 정리 OBG 2021.08.03 134
Board Pagination Prev 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 Next
/ 15
위로