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2013.11.08 13:04

고양이 움직이기

MoA
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분석은 스스로

 

import pygame, sys
from pygame.locals import *

pygame.init()

FPS = 30 # frames per second setting
fpsClock = pygame.time.Clock()

# set up the window
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300), 0, 32)
pygame.display.set_caption('Animation')

WHITE = (255, 255, 255)
catImg = pygame.image.load("cat.png")
catx = 10
caty = 10

while True: # the main game loop
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == KEYDOWN and event.key == K_RIGHT:
            catx += 5
        elif event.type == KEYDOWN and event.key == K_LEFT:
            catx -= 5
        elif event.type == KEYDOWN and event.key == K_DOWN:
            caty += 5
        elif event.type == KEYDOWN and event.key == K_UP:
            caty -= 5

    DISPLAYSURF.fill(WHITE)
    DISPLAYSURF.blit(catImg, (catx, caty))

    pygame.display.update()
    fpsClock.tick(FPS)


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