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OBG

Programming

API/MFC
2013.08.27 13:35

CFile을 이용한 저장/불러오기

MoA
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person per;
CFile file;
char buf[10];

GetDlgItemText(IDC_EDIT1, per.Plate, 10);//첫번째 에디트박스에서 문자열 얻어와 구조체에 저장
per.Lenth = GetDlgItemInt(IDC_EDIT2);//두번째 에디트박스에서 숫자 얻어와 구조체에 저장
per.Width = GetDlgItemInt(IDC_EDIT3);//세번째 에디트박스에서 숫자 얻어와 구조체에 저장
per.Thick = GetDlgItemInt(IDC_EDIT4);//네번째 에디트박스에서 숫자 얻어와 구조체에 저장

//파일 열기
file.Open("text.txt", CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite);
CArchive arStore(&file, CArchive::store);  
arStore.WriteString(per.Plate);//구조체 문자열을 파일에 저장
arStore.WriteString(itoa(per.Lenth, buf, 10));//숫자를 문장열로 바꿔 파일에 저장
arStore.WriteString(itoa(per.Width, buf, 10));
arStore.WriteString(itoa(per.Thick, buf, 10));
//file.Write(&per, sizeof(per));//구조체를 한꺼번에 저장

arStore.Close();
file.Close();


http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=sarah7_2000&logNo=80166747058


기타 내용은 MSDN 참고 (Read, Write 함수도 같이 참고)

http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/cz0a83sb(v=vs.90).aspx


CFile 클래스 정리


주의

CString 객체를 저장하는 경우 sizeof가 아닌 GetLength()를 이용하여 크기 계산

http://blog.naver.com/tull00?Redirect=Log&logNo=10142808979

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