1. Include d3dUtility.h
(include d3d9.h)
2. WndProc callback 함수 정의
3. WinMain에 코드 작성
4. 문자집합 설정 (d3dUtility.h를 그대로 쓴다면 멀티바이트 설정 필요. _T() 매크로를 이용하면 유니코드 가능할듯)
5. Link d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib
1. Include d3dUtility.h
(include d3d9.h)
2. WndProc callback 함수 정의
3. WinMain에 코드 작성
4. 문자집합 설정 (d3dUtility.h를 그대로 쓴다면 멀티바이트 설정 필요. _T() 매크로를 이용하면 유니코드 가능할듯)
5. Link d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib
 [첫게임 만들기] 7. 게임 정보 표시
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					 [첫게임 만들기] 5. 적을 생성하자
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					 [첫게임 만들기] 3. Bunny를 회전시키자
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					 [첫게임 만들기] 2. 배경 그리기, Bunny 움직이게 하기
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					 [첫게임 만들기] 1. 게임 소개 및 실습 준비1
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					 고양이 밖으로 못나가게 하기
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					 고양이 움직이기1
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