1. Include d3dUtility.h
(include d3d9.h)
2. WndProc callback 함수 정의
3. WinMain에 코드 작성
4. 문자집합 설정 (d3dUtility.h를 그대로 쓴다면 멀티바이트 설정 필요. _T() 매크로를 이용하면 유니코드 가능할듯)
5. Link d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib
1. Include d3dUtility.h
(include d3d9.h)
2. WndProc callback 함수 정의
3. WinMain에 코드 작성
4. 문자집합 설정 (d3dUtility.h를 그대로 쓴다면 멀티바이트 설정 필요. _T() 매크로를 이용하면 유니코드 가능할듯)
5. Link d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib
 텍스트 에디터 Sublime Text 2
							텍스트 에디터 Sublime Text 2
							
						
					 MFC 리본 사용하기 (아이콘 제작 포함)
							MFC 리본 사용하기 (아이콘 제작 포함)
							
						
					 CreateThread와 AfxBeginThread의 차이
							CreateThread와 AfxBeginThread의 차이