메뉴 건너뛰기

OBG

Programming

C/C++
2013.07.28 02:44

Simplified Logger Class

MoA
조회 수 441 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
#include <iostream>
#include <fstream>

using namespace std;

class Logger
{
 public:
   Logger(const char* filename = "program.log")
     {
       logfile = new fstream(filename, fstream::out);
     }
   ~Logger()
     {
       logfile->close();
       delete logfile;
     }

   Logger& operator<<(const char* msg)
     {
       *logfile << msg;
       return *this;
     }
   Logger& operator<<(const int val)
     {
       *logfile << val;
       return *this;
     }
 private:
   fstream* logfile;
};

class MyClass
{
 public:
   MyClass(const int n)
     {
       data = n;
     }

   ~MyClass()
     {
     }

   friend ostream& operator<<(ostream& o, const MyClass& v)
     {
       return o << "MyClass data = " << v.data << "n";
     }

 private:
   int data;
};

int main()
{
   Logger mainlog;
   MyClass a(10);

   // These work fine
   cout << a;
   mainlog << "Bla " << 200 << "n";

   // This doesn't work
   //mainlog << a;

   return 0;
}



?

  1. Programming 게시판 관련

  2. 스레드 강좌 + CreateThread() 와 _beginthreadex() 함수의 차이

  3. [첫게임 만들기] 8. Win or Lose

  4. Simplified Logger Class

  5. Simple Add-On Wait Dialog in MFC

  6. WaitForSingleObject와의 삽질..

  7. Google의 C++ 라이브러리

  8. GetLastInputInfo 함수

  9. [액션게임 만들기] 9. 캐릭터 액션 구현 2

  10. Base64 decoder (binary file로 저장)

  11. 안드로이드 프로세스 확인

  12. 시스템 분석을 위한 쉘 명령어

  13. 태스크 대화상자 (Task Dialog)

  14. 윈도우 프로그램의 종료 메시지 순서

  15. [액션게임 만들기] 6. 게임 화면 출력

  16. 작업자 스레드(Worker Thread) 와 사용자 인터페이스 스레드(User Interface Thread)

  17. [첫게임 만들기] 9. 사운드

  18. PHP: 잘못된 디자인의 프랙탈

  19. 소스 공유 사이트

  20. [액션게임 만들기] 5. 장면 전환

  21. DLL 이란

Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 15 Next
/ 15
위로