메뉴 건너뛰기

OBG

Programming

C/C++
2013.07.28 02:42

Buffer Overrun

MoA
조회 수 398 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
How does one patch or prevent a BufferOverRun??

From the start - don't stuff more bytes into a buffer than it can hold.

More specifically (this applies to C/C++; a lot of these problems don't occur in other languages):

  • If writing code in C++, use the string class rather than char[] for strings whenever performance isn't a priority.
  • Never use gets() -- always use fgets()
  • Never use sprintf(), use snprintf() instead
  • Never use strcpy(), use strncpy() instead
  • Never use strcat(), use strncat() instead
  • Never use printf (foo) to print a raw string; always use printf ("%s", foo). Especially important if foo is a string generated by a user. One class of attacks is to embed nasty formatting controls (like %n) in a string, trying to cause a buffer overflow. (See FormatStringVulnerability?)
  • If you have to use char[] rather than string, keep track of your buffer lengths.
  • Never assume a 4K or other size buffer is "long enough"... chances are it won't be.
  • Use dynamic char buffers, and DoubleAfterFull to maintain good performance.

The best way to avoid buffer overruns and the related list overruns and list jams is to make a religion of testing your boundary conditions, testing your boundary assumptions and, most important, any programmer whose code allows them should be subjected to the most severe ridicule and humiliation the team's culture will allow. Dunce caps are easy to make and very effective.


위키링크 추가 http://en.wikipedia.org/wiki/Buffer_overflow

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Tool/etc Programming 게시판 관련 2 MoA 2014.11.01 1722
167 API/MFC UpdateWindow 함수에 대하여.. MoA 2013.07.25 472
166 API/MFC 메트로 스타일 앱개발을 위한 8가지 팁 너울 2012.05.14 471
165 Database 서비스중인 게임 DB 설계(쿠키런) 기초 MoA 2016.07.12 471
164 Python [액션게임 만들기] 10. 캐릭터 기술 구현 MoA 2014.05.07 466
163 Python [액션게임 만들기] 5. 장면 전환 MoA 2014.05.07 462
162 Tool/etc 2016년에 자바스크립트를 배우는 기분 MoA 2016.12.27 460
161 Site 소스 공유 사이트 Naya 2012.08.02 458
160 API/MFC DLL 이란 MoA 2013.07.28 457
159 Python [첫게임 만들기] 2. 배경 그리기, Bunny 움직이게 하기 file MoA 2013.11.21 456
158 Python [액션게임 만들기] 6. 게임 화면 출력 MoA 2014.05.07 450
157 Python [첫게임 만들기] 9. 사운드 file MoA 2013.11.21 449
156 API/MFC 작업자 스레드(Worker Thread) 와 사용자 인터페이스 스레드(User Interface Thread) MoA 2013.07.28 447
155 API/MFC 윈도우 프로그램의 종료 메시지 순서 Naya 2012.08.03 446
154 API/MFC UpdateData(TRUE) or UpdateData(FALSE) 구분 MoA 2013.07.28 441
153 Site Base64 decoder (binary file로 저장) Naya 2012.11.15 441
152 JAVA/Android 안드로이드 프로세스 확인 MoA 2013.04.09 440
151 Library Google의 C++ 라이브러리 Naya 2012.08.02 439
150 Site PHP: 잘못된 디자인의 프랙탈 MoA 2016.07.10 438
149 JAVA/Android 시스템 분석을 위한 쉘 명령어 MoA 2013.05.28 436
148 API/MFC 태스크 대화상자 (Task Dialog) MoA 2013.10.22 436
Board Pagination Prev 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 15 Next
/ 15
위로