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윈도우 프로그래밍을 하는 경우 필요한 헤더파일이나 상수들은 stdafx.h에 정의되어 있기 때문에 이를 include해야 컴파일된다.

컴파일 타임에 stdafx.h를 직접 include하여 object파일을 생성할 수도 있으나 프로젝트 옵션에서 미리 컴파일된 헤더 사용 체크 후 컴파일하면 stdafx.h와 관련된 컴파일 타임을 줄일 수 있다. 이를 설정하려면


1. stdafx.cpp 생성 후 #include "stdafx.h" 만 입력한다.

2. stdafx.cpp 파일 선택 후 속성 - C/C++ - 미리 컴파일된 헤더 페이지로 이동한다.

3. 미리 컴파일된 헤더 만들기/사용 옵션을 미리 컴파일된 헤더 만들기(/Yc) 로 설정한다.

4. stdafx.cpp를 컴파일한다.

5. 프로젝트의 속성 - C/C++ - 미리 컴파일된 헤더 페이지로 이동한다.

6. 미리 컴파일된 헤더 만들기/사용 옵션을 미리 컴파일된 헤더 사용(/Yu) 로 설정한다.

7. 프로젝트를 컴파일한다.

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