메뉴 건너뛰기

OBG

Programming

조회 수 721 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

윈도우 프로그래밍을 하는 경우 필요한 헤더파일이나 상수들은 stdafx.h에 정의되어 있기 때문에 이를 include해야 컴파일된다.

컴파일 타임에 stdafx.h를 직접 include하여 object파일을 생성할 수도 있으나 프로젝트 옵션에서 미리 컴파일된 헤더 사용 체크 후 컴파일하면 stdafx.h와 관련된 컴파일 타임을 줄일 수 있다. 이를 설정하려면


1. stdafx.cpp 생성 후 #include "stdafx.h" 만 입력한다.

2. stdafx.cpp 파일 선택 후 속성 - C/C++ - 미리 컴파일된 헤더 페이지로 이동한다.

3. 미리 컴파일된 헤더 만들기/사용 옵션을 미리 컴파일된 헤더 만들기(/Yc) 로 설정한다.

4. stdafx.cpp를 컴파일한다.

5. 프로젝트의 속성 - C/C++ - 미리 컴파일된 헤더 페이지로 이동한다.

6. 미리 컴파일된 헤더 만들기/사용 옵션을 미리 컴파일된 헤더 사용(/Yu) 로 설정한다.

7. 프로젝트를 컴파일한다.

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Tool/etc Programming 게시판 관련 2 MoA 2014.11.01 1714
46 API/MFC WTL 정리 file MoA 2013.12.22 947
45 API/MFC 로그 클래스 및 업데이터 MoA 2013.08.30 952
44 API/MFC MFC Feature Pack: An Introduction 너울 2012.02.08 953
43 API/MFC 다이얼로그 기반에서 메뉴 내용이 갱신 안되는 문제 해결 MoA 2014.02.13 955
42 Python [액션게임 만들기] 2. 클래스 분석 file OBG 2014.05.06 970
41 Python 화면 캡쳐 소스 MoA 2014.01.14 973
40 Python [첫게임 만들기] 3. Bunny를 회전시키자 file MoA 2013.11.21 1010
39 Python [첫게임 만들기] 7. 게임 정보 표시 file MoA 2013.11.21 1035
38 Tool/etc 컨텍스트 스위칭 (Context Switching) MoA 2013.07.28 1039
37 API/MFC 다이얼로그 resize 시 child control의 그래픽 깨짐 해결 2 MoA 2013.07.25 1053
36 API/MFC CPaneDialog 초기화 (OnInitDialog) MoA 2013.07.18 1080
35 API/MFC Thread에서 Dialog의 UpdateData()사용하는 방법 너울 2011.09.26 1124
34 API/MFC MFC 클래스간 통신 Naya 2012.08.02 1189
33 Tool/etc Machine Learning for Video Games MoA 2015.07.27 1192
32 API/MFC 리스트 컨트롤에 체크박스 추가 MoA 2013.08.14 1196
31 API/MFC CDockablePane 버튼 비활성화 문제 MoA 2013.07.17 1217
30 Python OpenCV 이용한 템플릿 매칭 MoA 2014.01.16 1250
29 API/MFC CFile을 이용한 저장/불러오기 MoA 2013.08.27 1251
28 API/MFC MFC기반의 CSocket 사용 방법과 예제 MoA 2013.07.28 1265
27 Reversing 워게임 사이트 정리 MoA 2014.01.27 1280
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 15 Next
/ 15
위로