메뉴 건너뛰기

OBG

Programming

API/MFC
2012.04.16 12:56

MFC, CHM파일 연동 (context help)

조회 수 744 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
Tool : VC++ 2008 sp1
OS : WindowsXP sp3

프로젝트 생성시 Dialog base로 생성 했습니다.
특별히 손댄건 없고, Dialog base로 설정하고 ActivX만 뺐어요. 
(ActiveX는 뭔지 몰라서 빼버린;;; 모르는건 쓰지 말자는 주의라서;;;)

먼저 Dialog class에서 WM_HELPINFO 를 재정의 합니다.
BOOL CHelpFileDlg::OnHelpInfo(HELPINFO* pHelpInfo) <- 요딴 메소드(함수)가 생기죠?
이 메소드(함수)에서, 
::HtmlHelp(this->m_hWnd, szFilePath, HH_DISPLAY_TOPIC, 0); 
요런식으로 호출 해 주면 됩니다.

단!!! 아주 중요한게 있습니다.
#pragma comment(lib, "Htmlhelp.Lib") 
요게 들어 가야 한다는거~~~
이거 빼고 컴파일 하시면 엄청난(?) 일이 발생합니다.

컴파일 못한다고 배 째라고 합니다. -_-;;;

당연한 일입니다. 함수 선언은 했지만, 함수를 호출 할 위치를 모릅니다. 
(함수 선언은 HtmlHelp.h 파일에 선언이 되어 있고, 특별히 헤더파일을 include 하지 않아도 어느 포인트인진 모르겠지만 추가가 되어 있네요;;)
하지만 문제는 구현부가 없다는거~
함수를 선언은 했지만 구현부가 없기에 호출을 못하니 컴파일러는 당연히 “배째~” 이럽니다.

일단... 제가 테스트 한 풀 소스를.......올리긴 무의미해 보이고, 
함수만 올립니다.

BOOL CHelpFileDlg::OnHelpInfo(HELPINFO* pHelpInfo)
{
    BOOL    res = TRUE;

    CString    szFilePath;
    CWnd*    wnd;
    WCHAR    szTmp[2048];
    HWND    hHtml= NULL;

    wnd = GetDlgItem(IDC_PATH);
    wnd->GetWindowText(szTmp, 2047);
    szFilePath = szTmp;

    switch (pHelpInfo->iContextType)
    {
    case HELPINFO_MENUITEM:
        break;

    case HELPINFO_WINDOW:
        #pragma comment(lib, "Htmlhelp.Lib")
        hHtml = ::HtmlHelp(this->m_hWnd, szFilePath, HH_DISPLAY_TOPIC, 0);
        return res;
        break;
    }
    return CDialog::OnHelpInfo(pHelpInfo);
}



<2010. 07. 27 추가>
※ MFC 6.0에서는 “htmlhelp.h” 파일과 “htmlhelp.dll” 파일을 따로 추가 해 주어야 한다. 

※ 특정 Page로 바로가기를 원하는 경우, “파일명::/페이지명”으로 지정 해 주면 된다.
ex) 
가정 "test.chm" 파일이 존재하고, "intro.htm"페이지가 있다.
이럴 경우 "test.chm::/intro.htm"이라고 하면 바로 intro.htm 파일을 열어준다.


http://inusing.tistory.com/74


추가 링크


http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dyd1yfww(v=vs.90).aspx

?

  1. Programming 게시판 관련

    Date2014.11.01 CategoryTool/etc ByMoA Views1961
    read more
  2. memset vs for 초기화. 속도 차이가 얼마나 날까?

    Date2013.07.28 CategoryC/C++ ByMoA Views712
    Read More
  3. stdafx.h 사용 (미리 컴파일된 헤더)

    Date2012.08.13 CategoryAPI/MFC ByNaya Views728
    Read More
  4. [농장게임 만들기] 2. Nubcake Farms 클래스 분석

    Date2014.04.26 CategoryPython ByOBG Views731
    Read More
  5. 비트윈 PC 버전 개발기

    Date2015.10.11 CategorySite ByMoA Views737
    Read More
  6. 메시지 펌프

    Date2011.08.26 CategoryAPI/MFC By너울 Views739
    Read More
  7. MFC, CHM파일 연동 (context help)

    Date2012.04.16 CategoryAPI/MFC By너울 Views744
    Read More
  8. C언어의 변수 float와 double - Float Point 처리

    Date2013.07.28 CategoryC/C++ ByMoA Views744
    Read More
  9. CDockablePane 배경화면 회색으로 변경

    Date2013.07.11 CategoryAPI/MFC ByMoA Views765
    Read More
  10. 비베의 MSCOMM.OCX VC++에서 불러쓰기

    Date2013.07.28 CategoryAPI/MFC ByMoA Views771
    Read More
  11. [농장게임 만들기] 6. 나머지 오브젝트를 그리자

    Date2014.05.01 CategoryPython ByMoA Views790
    Read More
  12. UpdateDialogControls

    Date2013.09.05 CategoryAPI/MFC ByMoA Views822
    Read More
  13. Serial Communication in MFC

    Date2011.08.25 CategoryAPI/MFC By너울 Views850
    Read More
  14. 고양이 움직이기

    Date2013.11.08 CategoryPython ByMoA Views862
    Read More
  15. Windows 10 앱 개발(UWP)

    Date2015.10.13 CategoryAPI/MFC ByMoA Views867
    Read More
  16. Video Preview and Frames Capture

    Date2013.07.28 CategoryGraphic ByMoA Views874
    Read More
  17. ExcelFormat Library

    Date2012.08.02 CategoryLibrary ByNaya Views886
    Read More
  18. 유용한 라이브러리 소개

    Date2013.12.27 CategoryTool/etc ByMoA Views891
    Read More
  19. [액션게임 만들기] 1. Street Pyghter 게임 소개

    Date2014.05.03 CategoryPython ByOBG Views911
    Read More
  20. MSCOMM32.OCX 등록

    Date2011.10.17 CategoryAPI/MFC By너울 Views912
    Read More
  21. [첫게임 만들기] 1. 게임 소개 및 실습 준비

    Date2013.11.20 CategoryPython ByMoA Views930
    Read More
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 15 Next
/ 15
위로