위에서는 단어를 바꾸어야 이해가 쉽겠다. 게임 구역 -> 배경. (원래 다른 코드도 같이 들어감)배경을 그리는 거야.screen이랑 background는 사이즈가 같아.background = pygame.Surface(screen.get_size())로 background를 생성했기 때문이지.그래서 background를 screen의 (0,0) 좌표에 뿌리면 배경을 화면에 꽉 채우게 돼.
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위에서는 단어를 바꾸어야 이해가 쉽겠다. 게임 구역 -> 배경. (원래 다른 코드도 같이 들어감)
배경을 그리는 거야.
screen이랑 background는 사이즈가 같아.
background = pygame.Surface(screen.get_size())로 background를 생성했기 때문이지.
그래서 background를 screen의 (0,0) 좌표에 뿌리면 배경을 화면에 꽉 채우게 돼.